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Lutèce Cup

Le Blood Bowl à la sauvage !!!

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#26 24-08-2007 09:29:12

bosk
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Inguiz Titi

Re: Lancer un coéquipier

Tristelune a écrit:

Les règles existent elles sont très bien dans l'ensemble mais je vois pas ce qui nous empeche de les améliorer, d'ailleur j'en reviens aussi au post du Prez sur le bilan après un an de jeu sur les règles et bien que les nains en ai pris plein les dents on a pas touché au roster sad

D'après ce que j'ai compris à la lutèce on ajoute jamais de règles au LRB même si il y a un consensus dessus.


Champion du Monde de Diplomatie.
Mais ici on ne joue pas à Diplomatie.
Donc je suis champion du monde NAF de la baffe eddie

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#27 24-08-2007 10:30:08

haktar le tueur
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Re: Lancer un coéquipier

L'idée est de jouer avec les règles officielle, les mêmes que nous rencontrons en tournoi.
Maintenant rien ne nous empêche de participer aux règles officielles. Il y a des forums gamesworkshop sur le sujet.


Blood bowl, c'est comme le vélo, ça revient tout seul...
le hic c'est quand c'est jamais venu ...

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#28 24-08-2007 11:47:40

bosk
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Inguiz Titi

Re: Lancer un coéquipier

Maintenant, il y a pas d'XP en tournoi officiel...


Champion du Monde de Diplomatie.
Mais ici on ne joue pas à Diplomatie.
Donc je suis champion du monde NAF de la baffe eddie

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#29 24-08-2007 12:50:48

Kool
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Re: Lancer un coéquipier

ce qui ne change rien ^^

on ne modifie que les regles amenageables pour les ligues, hors ca c'est une regle du jeu on ne la modifiera pas par ce que si on met le bras la dedans ca sera la porte ouverte a toutes les fenetres et tout le monde voudra y aller  de sa petite mise au point


LE KREZ est maintenant au panthéon

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#30 24-08-2007 13:33:08

amaranth
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Re: Lancer un coéquipier

*vient foutre sa merde*
On l'a pas fait pour les nainduc et leur prix de relance ?... roll


A vaincre sans baril, on triomphe sans boire...

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#31 24-08-2007 13:50:27

Kool
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Re: Lancer un coéquipier

je ne crois pas non? ca ne me dit rien (sans mauvaise foi ^^).


LE KREZ est maintenant au panthéon

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#32 24-08-2007 14:29:42

Sgt Taliesin
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Re: Lancer un coéquipier

+1 ^^


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#33 24-08-2007 19:22:16

Tristelune
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Re: Lancer un coéquipier

Kool a écrit:

ce qui ne change rien ^^

on ne modifie que les regles amenageables pour les ligues, hors ca c'est une regle du jeu on ne la modifiera pas par ce que si on met le bras la dedans ca sera la porte ouverte a toutes les fenetres et tout le monde voudra y aller  de sa petite mise au point

Ah bah voilà une réponse avec un fond de justification big_smile

Pour en revenir au fond du problème c'est justement que la règle n'est pas si explicite que ça, il est dit nul part que ça ne rapporte pas d'XPs il est seulement dis que la passe est "considéré comme ratée" ce qui influence uniquement la dispersion wink et c'est vrai que ça ne change rien au règles de tournoi

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#34 24-08-2007 19:54:40

Louis X
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Re: Lancer un coéquipier

On a toujours respecté la très sainte règle. Le LRB est sacré (enfin, celui du moment mrgreen).

Sinon, si on considère que la passe est ratée, je vois mal comment une passe ratée pourrait donner un pex puisqu'il faut justifier wink


Sympa l'ambiance à la Lutèce !
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#35 24-08-2007 22:20:05

Tristelune
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Mafieux du XVIII°

Re: Lancer un coéquipier

La passe est pas ratée elle est traitée "comme" une passe ratée et c'est bien là tout le dilemne je parle évidement des passes qui sont réussites à la base c'est à dire sur du 6+ lors d'une passe courte avec un Troll et à condition que le gobelin ai la balle bien sure big_smile

je site :
In addition, accurate passes are treated instead as innacurate passes thus scaterring the player tree times as player are heavier ans harder to pass than a ball.

Il n'est jamais dis que la passe est forcément ratée mais seulement qu'elle est traitée comme telle avec trois déviations du fait que le joueur est plus lourd et plus dur à lancer qu'une balle wink

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#36 24-08-2007 22:38:38

martoni
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Ici c'est Pouloulou !!

Re: Lancer un coéquipier

moi je vote pour pour... smile
dites oui au lancer de minus    Smiley 068

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#37 24-08-2007 22:43:10

Louis X
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Re: Lancer un coéquipier

Tristelune a écrit:

Il n'est jamais dis que la passe est forcément ratée mais seulement qu'elle est traitée comme telle avec trois déviations du fait que le joueur est plus lourd et plus dur à lancer qu'une balle wink

Donc on ne dit pas que c'est une passe ratée mais que c'est comme une passe ratée. Et tu trouves que ça prête à confusion alors ? lol


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#38 24-08-2007 23:15:06

Aredhel
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Flying RoubignollesLoose Spyral

Re: Lancer un coéquipier

c'est le terme "traité comme" qui est trompeur
car la dans la regle le traité comme est a appliquer sur le traitement d'arrivée de la passe : les 3 rebonds. il n'est pas " dit" que c'est une passe ratée.
mais bon si le LRB dit que ya pas de points d'xp ....


Le Genie (maléfique) de l'internationalement reconnue team "Les Experts Lutèce".

Sgt Taliesin : Après un match comme ça tu peux me tirer tout ce que tu veux mon grand mrgreen
vivement le tirage de la prochaine saison !!!!!

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#39 25-08-2007 11:01:54

Tristelune
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Mafieux du XVIII°

Re: Lancer un coéquipier

Louis X a écrit:

Tristelune a écrit:

Il n'est jamais dis que la passe est forcément ratée mais seulement qu'elle est traitée comme telle avec trois déviations du fait que le joueur est plus lourd et plus dur à lancer qu'une balle wink

Donc on ne dit pas que c'est une passe ratée mais que c'est comme une passe ratée. Et tu trouves que ça prête à confusion alors ? lol

Tout à fait smile

Aredhel a écrit:

c'est le terme "traité comme" qui est trompeur
car la dans la regle le traité comme est a appliquer sur le traitement d'arrivée de la passe : les 3 rebonds. il n'est pas " dit" que c'est une passe ratée.
mais bon si le LRB dit que ya pas de points d'xp ....

Il n'est précisé nul part que ça ne rapporte pas d'XPs

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#40 25-08-2007 13:28:40

Sgt Taliesin
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Re: Lancer un coéquipier

Il n'est précisé nulle part que ça en rapporte, contrairement aux autres actions. La question a été tranchée de façon officielle de toutes amnières alors arrêtez de chouiner tongue


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#41 25-08-2007 19:58:46

Tristelune
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Re: Lancer un coéquipier

Sgt Taliesin a écrit:

Il n'est précisé nulle part que ça en rapporte, contrairement aux autres actions. La question a été tranchée de façon officielle de toutes amnières alors arrêtez de chouiner tongue

On chouine pas mon p'tit sergent on essaye d'éclaicir les choses, d'ailleur dans la compétence "lancer un coéquipier on parle de passe réussite comme dans la description d'une réussite wink

Je sais que le débat à eu lieu sur Talk Blood Bowl, est-ce Jervis a donné son avis ?

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#42 25-08-2007 20:53:12

Sgt Taliesin
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Re: Lancer un coéquipier

Ce débat a déjà eu lieu en début d'année suite à un de mes lancers face à Gnarff. Il en avait résulté que les hautes instances du BB avait tranché pour NON.


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#43 25-08-2007 22:21:15

Kool
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Re: Lancer un coéquipier

Tristelune pour la reponse a ta question pour l'officialisation du pas d'xp sur la passe se trouve la


LE KREZ est maintenant au panthéon

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#44 25-08-2007 22:49:11

Tristelune
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Re: Lancer un coéquipier

Merci kool

Q: If my Troll manages to make an accurate Throw Team-mate and the Goblin (with or without the ball) lands on his feet, is it a completion?
A: No, only passing the ball earns you completions. Besides Throw Team-Mate can never be accurate.

Bon bah on va en rester là mais je dirai que Slupp ne sait pas lire quand il dit "Besides Throw Team-Mate can never be accurate" wink

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#45 26-08-2007 01:56:34

Sgt Taliesin
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Re: Lancer un coéquipier

Mais sinon je suis d'accord ça devrait rapporter mrgreen


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#46 26-08-2007 13:01:36

Tristelune
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Re: Lancer un coéquipier

Sgt Taliesin a écrit:

Mais sinon je suis d'accord ça devrait rapporter mrgreen

Ca je n'en ai jamais douté lol

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#47 27-08-2007 11:52:26

Louis X
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Re: Lancer un coéquipier

Aredhel a écrit:

c'est le terme "traité comme" qui est trompeur
car la dans la regle le traité comme est a appliquer sur le traitement d'arrivée de la passe : les 3 rebonds. il n'est pas " dit" que c'est une passe ratée.
mais bon si le LRB dit que ya pas de points d'xp ....

oui c'est vraiment logique. Ca devrait être à moitié raté mais rapporter un pex quand même. Dans votre tête c'est logique les mecs... roll


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#48 27-08-2007 14:17:33

Dritzz
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Re: Lancer un coéquipier

Au vue de tout ça, il semble assez clair qu'un BG ne peut pas avoir son pex pour lancer un coequipier ... Dommage car comme indiqué par bcp de monde, cela à du mérite  Smiley 115

Bref, il faudrait que le descriptif de "lancer un coéquipier" nous indique que cela rapporte un pex à son auteur ... Y aura des heureux ... ou pas ^^

(cela dépend aussi un peu de games roll)


- Louper un plaquage, c'est comme enculer un collègue ... C'est moche !!!   Smiley 014
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#49 27-08-2007 14:28:00

bosk
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Inguiz Titi

Re: Lancer un coéquipier

Puis bon c'est pas comme si les gob'ou les half n'était pas assez puissants comme ça. lx


Champion du Monde de Diplomatie.
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#50 04-09-2007 15:01:04

Caine1
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Re: Lancer un coéquipier

Petite question supplémentaire sur le lancer de coéquipier:

Est que se qu'un joueur lancer ratant son attérrisage, qu'il est plaqué, mais pas bléssé (donc sur le dos), pourra se relver dans le même tour et continué son mvt (bien sur il n'avait pas encore été activé)?

Merci;)


[Recherche] [Blood Bowl] Équipe Humaine 3ed métal (Marauders) et non peinte.

Contact : alliance.lallaing[at]yahoo.fr

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