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Le Blood Bowl à la sauvage !!!

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#1 04-07-2007 16:40:48

Caine1
Expérimenté
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Nvlle compétence Parade et Lutte

Salut à tous,

Voilà j'ai lus dans des forums que la compétence Parade et Lutte nétaient pas très utilisées par les coach.

De mon coté dans ma première ligue LRB5 de 16 joueurs, il en était de même.

Nous avons donc modifié ces compétences et j'aurais voulus avoir des avis sur mes modifications:

Comp Parade: Ajout en plus : un joueur adverse possédant la comp "garde" se trouvant dans une Zone de Tacle d'un autre joueur de l'équipe adverse ne peut pas apporter de soutiens offensif et défensif contre ce joueur.

Comp Lutte: Modifié que le joueur qui utilise cette comp n'est pas mis à terre sauf si son adversaire possède aussi Lutte, dans ce cas les 2 joueurs sont à terre.

Quand pensez vous?

Merci;)

Dernière modification par Caine1 (04-07-2007 16:41:27)


[Recherche] [Blood Bowl] Équipe Humaine 3ed métal (Marauders) et non peinte.

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#2 04-07-2007 16:41:42

Merlin
Mythe
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La cave

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

a chier...

non franchement ce sont deux tres bonnes comp, mais faut savoir les utiliser...


C'est beau les des orange...non ??

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#3 04-07-2007 16:48:00

Louis X
Mythe
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

L'écriture du LRB est sacrée. Sa parole est sacrée. Toutes modifications est un sacrilège. Les hérétiques, on les pexe ! lx Il n'y aura jamais aucune règle maison à la Lutèce wink

Sinon lutte est une comp excellente. Et parade c'est plus pour des receveurs stars mais y'aurait plus besoin de booster JV je trouve lx


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#4 04-07-2007 16:50:17

martoni
Mythe
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Ici c'est Pouloulou !!

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

ouais elles sont sympas déja je trouve mais c'est sur qu'avec tes modifs elles doivent etre ominprésentes dans les teams de ta ligue... smile

ouais le BB sans JV c'est moche il faudrait qu'il le rebooste rapido...

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#5 04-07-2007 16:54:21

Louis X
Mythe
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

S'il faut donner un avis sur ça, j'en ai pas. Si vous êtes ok pour jouer comme ça alors y'a pas de raison de vous faire changer. Mais c'est bien trop puissant. Lutte je trouve déjà ça balaise sans l'upper encore. Parade, je vois pas le rapport avec garde. C'est fait pour contrer frénésie.

Voilà mon avis à 2 balles. mrgreen


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#6 04-07-2007 16:55:14

Caine1
Expérimenté
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Oui c'est vrai je suis d'accord avec vous sur joueur vicieux, nous l'avons modifié aussi en donnant +1 et +1, ainsi qu'un EXP lors d'une sortie sur agression.

Garde est une comp toujours prise par les joueurs de notre ligue, donc c'est ce qu'on a trouvé grace à Parade pour la rendre moins forte.

Mais je préfaire vos avis sur mes modifs de Parade et Lutte, sont elles trops boostées?

Merci

Dernière modification par Caine1 (04-07-2007 16:57:56)


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#7 04-07-2007 16:59:40

Louis X
Mythe
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Trop boostées ? Bah ouais. Si les joueurs ne savanet pas se servir des nouvelles comps, c'est leur problème non ? wink CF mon post du dessus.

Parade bloque frénésie et empêche ecrasement.
Lutte annule l'avantage de blocage, LA comp de BB.


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#8 04-07-2007 17:05:29

martoni
Mythe
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Ici c'est Pouloulou !!

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

ben clairement que y a un souci... big_smile
vala je fait une cage bourré de garde avec le porteur de balle au centre et avec une seule comp tout un coté de la cage perd sa comp...
du coup je saute et je prend le porteur de balle en un contre un vu que ses soutiens ne peuvent plus aider...
si tu ajoutes à ça que parade empeche déja de te pousuivre sur un block et meme d'utiliser la frénésie ça fait beaucoup pour une meme comp nan? smile

pour lutte je la trouve bien comme elle est... je vois pas pourquoi il resterait debout parce que le mec a pas blocage...
tas qu'a leur mettre blocage et lutte comme ça tu choisis smile

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#9 04-07-2007 17:15:05

Kool
Mythe
Lieu: Mamargrad
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Merlin a écrit:

a chier...

non franchement ce sont deux tres bonnes comp, mais faut savoir les utiliser...

lollollollollollollollollollollollollollollollollollollollollollollol

repense a Merlin il y a 4ans qui nous faisait part de la ligue de catacomb (ou un truc du genre)

MOUhahahahahhahaah


pour le sujet meme si l'idee est la meilleur du monde ici on n'adapte pas les regles, a part celles qui sont reservees aux ligues. Ce qui met malheureusement un terme a ce thread

par contre tu peux toujours essayer de defendre ton bout de gras sur le forum specialist games et expliquer a Galak que c'est a mettre dans la prochaine evolution


LE KREZ est maintenant au panthéon

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#10 04-07-2007 17:24:21

Louis X
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Faudrait déjà convaincre Double Skulls et ça, c'est pas gagné.


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#11 04-07-2007 21:37:16

strider
Champion
Lieu: Cergy
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Louis X a écrit:

Faudrait déjà convaincre Double Skulls et ça, c'est pas gagné.

J'ai discuté avec lui ce week-end. Deux choses à retenir de cette conversation :
1) si les nouvelles comps sont moins puissantes que les anciennes, c'est fait pour. Ils ne voulaient surtout pas d'une comp qui serait prise par tous les joueurs et qui déséquilibrerait tout. (Cependant, comme dit plus haut, ces comps sont loin d'être nulles entre les bonnes mains.)
2) en ce qui le concerne, il va militer pour qu'il n'y ait pas de changement de règle cette année.


Meilleur arbitre français de la World Cup 2007 big_smile

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#12 04-07-2007 21:48:58

Sgt Taliesin
Admin
Lieu: sur un motu
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Y a intérêt sinon je fais une dépression.


Only snots who blitz treeman don't use Libre Office.
Only ogres who roll one don't use Mozilla Firefox.

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#13 04-07-2007 21:51:15

Louis X
Mythe
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Je pense qu'à part un remaniement de certains rosters, on ne craint rien. Mais ça ne se fera pas cette année, c'est quasi certain.


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#14 05-07-2007 08:43:59

OON
Commissaires
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Darkgate CowboyStreet Deluxe

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

strider a écrit:

Louis X a écrit:

Faudrait déjà convaincre Double Skulls et ça, c'est pas gagné.

J'ai discuté avec lui ce week-end. Deux choses à retenir de cette conversation :
1) si les nouvelles comps sont moins puissantes que les anciennes, c'est fait pour. Ils ne voulaient surtout pas d'une comp qui serait prise par tous les joueurs et qui déséquilibrerait tout. (Cependant, comme dit plus haut, ces comps sont loin d'être nulles entre les bonnes mains.)
2) en ce qui le concerne, il va militer pour qu'il n'y ait pas de changement de règle cette année.

Pas trop de changement, c’est une bonne chose… c’est la version la plus intéressante depuis l’édition n°3 avec laquelle j’ai commencé à découvrir Blood Bowl.

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#15 05-07-2007 10:18:50

Merlin
Mythe
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Messages: 4164
La cave

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

OON a écrit:

découvrir Blood Bowl.

Oui oui, Blood Bowl c'est comme une jeune et jolie pucelle, l faut commencer à la découvrir pour vraiment l'apprecier... big_smile


C'est beau les des orange...non ??

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#16 05-07-2007 10:27:52

martoni
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Ici c'est Pouloulou !!

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

tu te sens seul toi... smile

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#17 05-07-2007 11:57:04

vincekiller
Légende
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Messages: 1523

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Caine1 a écrit:

Comp Parade: Ajout en plus : un joueur adverse possédant la comp "garde" se trouvant dans une Zone de Tacle d'un autre joueur de l'équipe adverse ne peut pas apporter de soutiens offensif et défensif contre ce joueur.

Comp Lutte: Modifié que le joueur qui utilise cette comp n'est pas mis à terre sauf si son adversaire possède aussi Lutte, dans ce cas les 2 joueurs sont à terre.

Quand pensez vous?

Merci;)

On rigole bien par ici lol !

j'aime surtout la modif sur la comp lutte, blocage devient inutile. Je block j'ai lutte tu as blocage tu tombes pas moi, bon allez je te fais pas le jet d'armure...trop gentil lol.

Lutte et parade sont dans le top des meilleures compétences du jeux.

Parade c'est un peu comme glissade controlé ou stabilité à force ça devient tres chiant. (avec un certains coté moins fort) Mais tu empeches la frenesie, l'ecrasement,et tu diminues l'efficacité de poursuite, tentacule...

La comp garde est facile a jouer et elle est utile durant ton tour et celui de l'adversaire, c'est pour ça qu'elle est souvent prise. Mais en fait c'est pas vraiment ce type de comp qui va te faire gagner un match.
Saut qui est beaucoup moins pris est souvent plus efficace mais c'est un autre domaine.


Donnez une chance à vos gamins de finir 1er de la saison régulière :
http://www.adomcours.com

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#18 05-07-2007 12:45:59

Arkhandzar
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Lieu: Le Rheu
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Messages: 6370

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Caine1 a écrit:

Salut à tous,

Voilà j'ai lus dans des forums que la compétence Parade et Lutte nétaient pas très utilisées par les coach.

De mon coté dans ma première ligue LRB5 de 16 joueurs, il en était de même.

Nous avons donc modifié ces compétences et j'aurais voulus avoir des avis sur mes modifications:

Comp Parade: Ajout en plus : un joueur adverse possédant la comp "garde" se trouvant dans une Zone de Tacle d'un autre joueur de l'équipe adverse ne peut pas apporter de soutiens offensif et défensif contre ce joueur.

Comp Lutte: Modifié que le joueur qui utilise cette comp n'est pas mis à terre sauf si son adversaire possède aussi Lutte, dans ce cas les 2 joueurs sont à terre.

Quand pensez vous?

Merci;)

Salut,

Lutte est super utilisée en tournoi comme en championnat par contre Parade c'est vrai personne a pris le temps de la tester.
mais bon avant que je prenne du tacle plongeant , du poursuite en championnat et en tournois personne osait non plus.

Pour ce qui est des modifications, tu parles a un eligue quipreche la sainte ecriture des textes de blood bowl :

On rejette toutes idées de règle maison. et ce pour Moulte raison dont la principale est que pour rassembler un certain nombre de coach il faut jouer avec les regles officielles ! Pourquoi prendre tel regles maison proposé et pas celle du coach x ou y de votre ligue. Ca divise l'opinion, a plus long terme certain monteron leurs propre championnat de mécontant.


[img]http://www.elyoukey.com/nafsig/?uid=419[/img]

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#19 05-07-2007 12:51:34

scampi
Mythe
Lieu: ivry sur seine
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Messages: 6533

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Parade est LA comp du porteur de ballon, par exemple un coureur orc, qui a parade, n'a besoin que d'une "mini" cage enfin c'est long à expliquer mais moi j'dis que c'est bien comme ça


LA WIIIIIIIIIN!

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#20 05-07-2007 13:01:17

psykokwak
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Lutte: c'est une très bonne compétence qui offre d'excellentes solutions contre les équipes qui justement abusent de "blocage". Ell reste en deça de blocage car d'une part elle nous colle au sol et d'autre part elle ne provoque aucun jet de blessure. Par contre, elle offre la possibilité de faire tomber un joueur sur un dé de blocage et ce quelles que soient les compétences en sa possession:

Imagine un joueur: lutte/tacle, et soyons fou, arracher le ballon. J'y vois un gros potentiel de pourrisage mrgreen.

Pour parade, bof bof, le meilleur contre contre frénésie reste glissade contrôlée qui a l'avantage suprème de pourrir complétement le jeu de l'adversaire et de foutre une bonne pression psychologique à chaque tour. A qui sert cette comp? je sais pas trop, les bourrins veulent rester au contact, les pas bourrins ont 36.000 meilleures comp a donner. Par contre ton alternative me semble un peu fumée neutral

Dernière modification par psykokwak (05-07-2007 13:02:20)

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#21 05-07-2007 20:16:54

Doc Grotznick
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Burning Forgery (Fav Khorne)

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Lutte combinée avec bond (pour la furie elfe noir par exemple) c'est LA comp qui permet declouer les figurines lourdes qui vérouillent le terrain.
Si on la modifie, ca serait vraiment trop puissant.

Quand à parade, je sais pas trop, je ne me suis jamais penchée sur son cas. Mais en tout état de cause, je ne pense pas qu'il faille modifier une comp dans l'absolue, il éxiste toujours un moyen de l'utiliser sournoisement et efficacement.


C'est en sucant n'importe qui qu'on avale n'importe quoi.

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#22 06-07-2007 11:05:48

haktar le tueur
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Parade est une bonne compétence :
J'ai deux joueurs à côté de mon porteur, tu me pousses, tu ne peux pas me poursuivre grace à parade, et aux deux autres joueurs tu dois faire une esquive si tu veux me coller. Super non?

Lutte est une compétence aussi intéressante qu'arracher le ballon.


Blood bowl, c'est comme le vélo, ça revient tout seul...
le hic c'est quand c'est jamais venu ...

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#23 06-07-2007 13:11:48

Doc Grotznick
Mythe
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Burning Forgery (Fav Khorne)

Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

sans compter que c'est plutot pas mal pour éviter de se faire envoyer dans le public par un frénétique. Là encore parade plus bond, ca peut compliquer l'interception d'unporteur de balle qui s'échappe.


C'est en sucant n'importe qui qu'on avale n'importe quoi.

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#24 07-07-2007 14:58:12

Caine1
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Merci pour vos réponses.

Je sais que vous n'aimer pas les règles maisons, je m'en excuse.

Mais je joue à Blood Bowl depuis sa création, et il est vrai que le LRB5 est ce qui ce fait de mieux jusqu'à présent.

Notre Ligue n'aime pas non plus trop modifier les règles, mais sur ces deux Comps on c'est possé la question.

Je tiens compte de vos remarque et j'en conclus que Lutte et bien comme elle est.
Par contre pour Parade, je suis convaincu qu'il manque un petit quelque chose et que la compétence Garde est trop forte.

J'ai réfléchi et peut être changé légèrement ma modif serait possible:

Comp Parade: Ajout en plus : un joueur adverse possédant la comp "garde" se trouvant dans une Zone de Tacle d'un autre joueur de l'équipe adverse ne peut pas apporter de soutiens offensif contre ce joueur. (et non plus offensif et défensif, comme je l'indiquer au début du post, et permet ainsi de toujours avoir les cages en défense pour les Gardes)

Qu'en pensez vous merci.


[Recherche] [Blood Bowl] Équipe Humaine 3ed métal (Marauders) et non peinte.

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#25 07-07-2007 15:06:50

Louis X
Mythe
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Re: Nvlle compétence Parade et Lutte

Caine1 a écrit:

Qu'en pensez vous merci.

Bah pareil qu'avant ! lol Laissez garde et parade tranquille ! wink


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