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Le Blood Bowl à la sauvage !!!

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#1 07-07-2015 12:24:04

krom72
Rookie
Date d'inscription: 07-04-2015
Messages: 11

Châtaigne Et tacle

Bonjour,
J'aurai besoin de vos lanternes concernant deux compétences.
Pour châtaigne : lors de la phase de jeu, le bloqueur annonce le +1 lié à châtaigne (au jet d'armure ou de blessure) préalablement au jet d'armure ou après le jet d'armure. Quand doit il faire son choix en résumé?
Pour la compétence tacle lors d'un match entre HL et NdC. Un hobgob bloque un skink à deux dés et obtient défenseur bousculé sur les deux dés. Normalement le skink esquive mais ce déplacement l'emmène à sortir de la zonede tacle d'un bloquer NdC avec la compétence tacle. Que ce passe t il ? Skink esquive ou à terre?

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#2 07-07-2015 13:24:32

bosk
Mythe
Date d'inscription: 28-07-2006
Messages: 2659
Inguiz Titi

Re: Châtaigne Et tacle

krom72 a écrit:

Bonjour,
J'aurai besoin de vos lanternes concernant deux compétences.
Pour châtaigne : lors de la phase de jeu, le bloqueur annonce le +1 lié à châtaigne (au jet d'armure ou de blessure) préalablement au jet d'armure ou après le jet d'armure. Quand doit il faire son choix en résumé?

Il le fait après le jet.
Et donc si il n'en a pas besoin pour l'armure, il pourra l'utiliser sur la blessure.

Pour la compétence tacle lors d'un match entre HL et NdC. Un hobgob bloque un skink à deux dés et obtient défenseur bousculé sur les deux dés. Normalement le skink esquive mais ce déplacement l'emmène à sortir de la zonede tacle d'un bloquer NdC avec la compétence tacle. Que ce passe t il ? Skink esquive ou à terre?

Skink esquive.
C'est le bloqueur qui doit avoir tacle.


Champion du Monde de Diplomatie.
Mais ici on ne joue pas à Diplomatie.
Donc je suis champion du monde NAF de la baffe eddie

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#3 07-07-2015 13:29:30

krom72
Rookie
Date d'inscription: 07-04-2015
Messages: 11

Re: Châtaigne Et tacle

Merci pour cette réponse rapide (et efficace)

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#4 07-07-2015 22:49:55

Funny Valentine
Sous-préfets
Date d'inscription: 12-08-2009
Messages: 1847

Re: Châtaigne Et tacle

D une manière générale, tu lances d'abord le dé puis tu décides si tu utilises une compétence (esquive ou esquive en force ou passe par exemple), si tu n'as pas besoin de la compétence parque tu as fait un 6 par exemple.


Expert Lutèce : The Dirty Player!
Experts Lutèce !
Pile dans tes fesses !

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