J1 - Aredhel
J2 - Melphios
J3 - Harry
Jusqu'ici tout va bien.
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Clair et concis.
J'admire ton talent pour les résumés de matchs.
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seul truc c'est qu'a part le ballon cactus, je ne vois pas a qui s'applique les autres (toi ou l'adversaire ou les deux? )
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Je pense qu'il a chatté Melphios et s'est pris la perche de maître-nageur de Harry
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C'est bel et bon pour un commissaire de donner sa première victoire à des coachs.
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Tradition. 😘
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Ah oui c'est vrai, j'avais oublié ça. Merci pour le rappel.
J4 - Azzroag
J5 - Oon
J6 - PoireAbricot
J7 - Scarabée
Dernière modification par Drah (12-12-2018 01:09:21)
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Je t'avais prévenu Scarabée il m'avait fait le même coup l'année derniere.
Fievre
Journée de merde
tout ca
du coup ....
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Pour fêter cette série de 2 victoires littéralement improbables et injustement volées, mon JPV, Brigitte Fontaine, va vous chanter une chanson.
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J8 - Haktar le Tueur
J9 - Budmilka
J10 - José (a.k.a Léguman)
J11 - Buckler
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Techniquement c'est plus des séquences animées que des images.
/Mode relou off
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Techniquement Drah m'offre 540 000 d'inducement.
De plus, je dispose de 4 journaliers pour le prochain match.
Deux options me semblent sur le plateau de jeu :
1) Zara (et son pieux) accompagnée de zug (et son 5 en force blocage châtaigne), pour ainsi jouer avec 13 joueurs.
2) Zara accompagnée de Franky (5 en force) et d'Helmut (tronçonneuse) avec un journalier qui rentre chez lui, pour jouer avec 12 joueurs + 1 arme secrète.
Zara me paraît la championne idéale contre les goules blodgeuses et les revenants compés de Drah, et il me faut un deuxième 5 en force pour contrer ses momies.
Une autre option est le recours à Morg accompagné d'Helmut, en comptant très fort sur mon coureur tacle-châtaigne pour arrêter ses goules.
Vos avis éclairés et malintentionnés contre Drah ?
Dernière modification par cosius (20-02-2019 23:01:57)
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option 2 impossible : tu ne peux recruter que maximum 2 champions
désolé
en version moins chère tu as carla je crois. et ya aussi le meilleur champion du jeu : griff !!!!
Dernière modification par Azzroag (20-02-2019 23:19:10)
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Karla est identique à Zara... sans le poignard et le pieux qui me paraissent tellement indispensables contre les goules blodge de Drah, non ? Passer leur armure sur 7+, c'est-y pas le bonheur ? :-D
Et pour neutraliser les momies, une star avec 5 ou plus en force qui accompagnerait mon ogre me paraît pas mal...
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Je prefere Zug + Zara, mais c'est vrai qu'ils vont plutot t'aider en défense, alors que l'atout de Griff c'est plutot en attaque.
A toi de voir ce qui te semblera le plus difficile
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magus a écrit:
Je prefere Zug + Zara, mais c'est vrai qu'ils vont plutot t'aider en défense, alors que l'atout de Griff c'est plutot en attaque.
+1
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T'as pas accès au chaine & boulet ?
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Cosius, tu peux aussi choisir de ne pas faire appel à un journalier pour avoir plus d'inducement
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Azzroag a écrit:
option 2 impossible : tu ne peux recruter que maximum 2 champions
J'ai déjà fait mon couplet sur les changements de règles incessants depuis la v3, le seule, la vraie ?
Azzroag a écrit:
en version moins chère tu as carla je crois. et ya aussi le meilleur champion du jeu : griff !!!!
Griff m'a déçu au dernier match, je vais revenir au basic "une baffe vaut mieux que deux tu prendras"
Je préfère tenir en respect les momies avec les 5 en force pendant que Zara fera le taf sur les goules et les revenants. Les morts-vivants sont assez démunis dès qu'ils perdent l'avantage des 2 force 5. Par contre, l'option Morg me paraît trop chère...
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pixmen a écrit:
magus a écrit:
Je prefere Zug + Zara, mais c'est vrai qu'ils vont plutot t'aider en défense, alors que l'atout de Griff c'est plutot en attaque.
+1
Déjà ne pas perdre et capitaliser sur ce que je sais à peu près faire, défense
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Skarlan a écrit:
Cosius, tu peux aussi choisir de ne pas faire appel à un journalier pour avoir plus d'inducement
En virant 1 journalier et en prenant 2 champions pour avoir 12 joueurs contre Drah qui fera forcément des sorties, j'obtiens 590 000 d'inducement. Tu les dépenserais comment ?
Budweiser ? Horatio ? Zara ? Griff ? Franky ? Morg ? Zug... ?
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Le problème d'un ZUG c'est qu'il peut te le coller au Zombie et aller frapper ailleurs.
Là ou un Griff sera toujours au c½ur du jeu.
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