Budmilka a écritBonjour à tous,
Le tirage au sort des Barrages des Play-Offs 2024 a été effectué ce jour :
Magus (Nains du Chaos) - Cosius (Mort-Vivant) --> mercredi 15/05 à la Revanche
Bon match à tous !
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Ce mercredi verra donc l'affrontement entre deux équipiers des Rhum&Dices. La bonne nouvelle est l'assurance de voir au moins un représentant de l'équipe en Play-Off. La seconde bonne nouvelle sera l'élimination de l'organisateur de la Chocolate afin de lui permettre de se consacrer entièrement à cette lourde charge... sinon je ne vois pas de mauvaise nouvelle possible !? :lx:
Un certain commentateur vidéo de la Ligue s'est permis d'avancer de manière un peu péremptoire (ou perpendiculaire peut-être) un pronostic favorable aux nainducs contre mes morts-vivants. Je m'autorise donc ce droit de réponse qui vous convaincra de la totale esbrouffe de cet escroc du net uniquement mu par les crises d'urticaire que lui provoquent l'apparition des MV lors de ses appariements sur BB3 😃
Les deux équipes disposent d'une TV quasi-équivalente. Magus nous proposera-t-il un achat bien senti avant le début du match ? Cette forfaiture serait bien évidemment une déception mais soulignerait ainsi la faiblesse de son équipe en refusant un match à la loyale :mrgreen:
Les nainducs ont obtenu 15 compétences sur la phase de qualification. Ils récupèrent un centaure triple compé ainsi que 3 nains double compés. Les 3 derniers nains et le second centaure ont une compétence comme deux hobgobs. Je vous passerai la douteuse blague du meilleur joueur de BB pour souligner la présence de ces deux excellentes compétences joueur déloyal et lutte sur ces hobgobs. Les nains affichent un panachage de garde, griffes et châtaigne de bon aloi. L'atout maître de cette équipe est le centaure triplement compé protégé par une ligne de nains redoutables. L'absence d'un balaise peut être vue comme un atout dans la stabilité de l'équipe et le contrôle de sa TV, ou comme une faiblesse dans le punch utile pour ouvrir la brèche nécessaire au passage du centaure-prise sûre...
Pour autant, toute impressionnante que puisse paraître cette équipe, mes morts-vivants tiennent aisément la comparaison. Seulement 12 compétences dont 5 blocage qui manquent cruellement en début de ligue, mais un nombre de châtaigne équivalent, deux garde sur les revenants et deux momies Force5 propres à annihiler l'avantage des garde naines. Les zombies subiront probablement la loi des nains... mais les nains subiront la loi des momies. Les centaures devront donc choisir entre abandonner les nains ou abandonner les hobgobs. Connaissant mon adversaire, il ne voudra pas abandonner sa ligne de nains, son principal atout et la renforcera. Une fois l'équipe naine fixée il ne restera plus qu'à la scinder. Les goules blodge choisiront leur cible, tourneront le dispositif adverse et créeront du jeu suivant l'expression consacré d'un autre youtubeur 🙂
La flexibilité des morts-vivants (et la compétence régen) devrait me donner une belle victoire ce mercredi à la Revanche face à une équipe dangereuse mais dont la faiblesse stratégique vient justement de leur spécialisation :cool: