Orques Noirs non, t’as pas de F3, c’est soit de l’orque, soit du minus.
Les nouveaux orques non plus.
MV peu de règles spéciales, mais l’impact des deux momies peut vraiment casser la partie (sans parler de la fourchette des zombies qui va compliquer le calcul des soutiens inutilement pour un nouveau joueur).
Humains c’est très bien en effet.
Après en face, pourquoi pas des skavens. Pas trop de règles spéciales, le mouvement et agilité supérieure des gutters en font des super coureurs par rapport au receveur humain moins adroit. Ca introduit une F2 sur le terrain de manière plus intéressante que le halfling, ainsi qu’une agilité 2+.
Les deux rosters vont assez vite donc ça permet du TD rapide, de jouer la balle etc.
Le seul truc un peu complexe c’est le Rat-Ogre on va dire.