melphios a écrit
Et puis je préfère l'idée d'un truc qui te sert X fois qu'un truc qui pourra éventuellement te servir une fois pour éventuellement te sauver un joueur.
Quand le truc en question fonctionne 1 fois sur 6, si X<6, statistiquement, vaut mieux un truc qui marche une fois.
En gros c'est un pari sur le X. (perso j'ai tendance à penser que si X > 6, tu es dans la merde de toutes façon).
Mais l'avantage de l'apo c'est de choisir sur qui cela marche.