lepropre a écritBalance !
préparer son équipe pour le long terme afin de gagner la seule coup importante (dixit un double champion) c'est dans le spirit.
Tu assumes d'avoir demandé; les :smile041: :smile044: :smile043: , c'est pour toi
Dans l'esprit annees 80.
Un remake de Allemagne Autriche a la coupe du monde 82
Tu te met d'accord avec ton adversaire pour jouer le match à peu pres ainsi.
Positionnment des 2 joueurs (attaquant et defenseur):
laisser les couloirs bien libres
Tour 1 de l'attaquant:
infiltrer des joueurs dans le camp adverse en position de marquer
ramasser la balle
bloquer la los
faire un blitz
laisser tous les autres joueurs
Tour 1 du defenseur:
infiltrer des joueurs dans le camp adverse
blitzer un joueur
laisser les joueurs adverses en position de td et ne pas leur barrer lepassage
Tour 2 de l'attaquant:
passer/transmettre marquer
En cas d'echec
Tour 2 du defenseur
blitzer pour enlever un joueur adverse pres de la balle
ramasser, transmettre/passer marquer.
Si tout se passe bien pour les deux ca fait 1-1 tous les 3 tours, soit au final un score que j'estime (3-6) à (3-6)
A ce petit jeu de ramassage passe transmission td sans opposition, les elfes ont un avantage d'ag, ils devraient gagner car moins d'erreur de balle.
Par contre vous marquez tous les deux beaucoup d'xp.
Une variante encore plus optimale pour encore plus de td, c'est un positionnement qui favorise les one turn.
Joueurs avec esquive en los, qui utilisent esquive pour favoriser le push push.
Dans ce cadre ca peut faire des score finaux qui peuvent arriver à 10+ chacun.
Ne pas oublier cependant de positionner des joueurs pour marquer a son tour 2 au cas ou le push push echoue
Pour les induments, 3 skinks avec side step ((60+30+50)*3) pour gratter une case en push push semble la bonne option