Acccessibles à toutes les équipes. Pour 80.000 pièces d'or, un Maître magicien lance une boule de feu, 1 x par mi-temps, au début ou à la fin de son propre tour, sur 1 case avec 1D3 cases de dispersion. Les joueurs dans cette case et celles adjacentes sont plaqués sur 4+. Effectuez un jet d’Armure avec la compétence Châtaigne. Il n'y a pas de Turnover sauf si le porteur du ballon de l’équipe active est plaqué.
Le 1D3 de dispersion c'est je jette 1D3 et 1D8 (donc entre 1 et 3 cases dans la même direction) ou c'est je jette 1D3 puis autant de D8 que besoin ?
On es bien d'accord que les joueurs à terre n'ont pas besoin de faire de jet d'armure ?