Coureur aussi tu en as besoin
Il suffit de placer ton assassin à un endroit pas stratégique et normalement il peut sirvivre
Ok dans ce cas on peut caser
2 Relances
4 Blitzers
2 Furies
1 assassin
1 Coureur
Les rôles :
Le coureur
- Porter la balle à 7 de mouvement --> Pas forcément contre toutes les équipes.
- Apporter une relance de chef --> Soit mais à poil je préfère me passer de ce chef pour avoir plus de solidité
L'assassin :
- Frapper un Blodger casse couille. 41,67% de chance sur un armure 7.
Oui mais si il se rate il est une cible facile.
Les Furies :
- Peuvent porter la balle au besoin en attaque
- Faire tomber un casse couille avec Lutte.
Les Blitzers :
- Peuvent porter la balle au besoin
- Coller au besoin pour prendre le coup
- Apporter la force de frappe
Le Blitzer garde est très efficace mais coûte 2 compétences.
Les Blitzers Dodge en série sont des casse couille de première
Le Blitzer saut oblige l'adversaire à revoir son jeu
Les trois-quart :
- Prendre des coups à la place des autres.
En réfléchissant à tout ça il faut donc placer les compétences :
J1
J2
J3
Tu attendrais la J3 pour mettre l'esquive sur l'assassin ?
N'est ce pas trop tard ?