Aredhel a écritEquipe : Nasgard Croackers
Race : Slann
Joueurs ayant effectué 2 saisons ou plus dans l'équipe et voulant prendre sa retraite : Aucun (ils ont tous 1 saison maximum)
Récupération de blessure persistante : Aucun
Jet de perte de popularité sur 2D6 : 10>3, l'équipe ne perd pas en popularité.
Calcul des fonds levés pour la nouvelle équipe :
-Nombre de matchs joués x10.000 : (5x10)=50.000
-Nombre de Touchdowns marqués x5.000 : (6x5)=30.000
-Nombre de sorties infligées x5.000 : (10x5)= 50.000
-Vente du stade : 0
-Trésorerie restante : 0.000
-Fonds de départ : 1.000.000
-Total de fonds disponible (arrondi aux 10.000 inférieurs le plus proche): 1.130.000
Le total de popularité est conservé de la saison passée sans coût, mais augmente bien la valeur d'équipe après création : 3
On ne conserve aucun des autres acquis de la saison précédente : Stades, Sponsors, Apothicaire, Pompoms, etc.
Coût total des joueurs à conserver pour la nouvelle saison : 1.170.000
Coût des nouveaux joueurs à engager : 0
Coût des relances : x50.000=0.000
Coût de l'apothicaire : 0
Budget dépensé pour la nouvelle équipe :.000
Trésorerie disponible : 0.000
TV de la nouvelle équipe : 0
C'est plus compliqué pour toi, dejà tu as pas assez pour payer le budget joueurs, sans compter les relances.
Tu peux garder 11 joueurs en virant la 12e grenouille, mais tu seras en NRA.
Ou alors tu vires le krox et t'as 2 relances, ou le krox et un tetard avec une comp pour avoir les 3 relances.