ankmorpork Morrigan a écritmagus a écritMorrigan a écrit Ah quelle équipe ? par curiosité Elfes noirs ? Vampires ? Chaos ? Soit tu dois sacrifier la majorité des positionnels pour avoir 2 relances au début, soit tu as juste aucune comp et/ou aucune relance Oui elfe noir je suis pas étonné, pour les vampires (5 vamps, 7 thralls 2rr et 3 fans) c'est pas mal, si tu vires un vamps t'as un thrall de plus et 3 rr), chaos et nurgle j'avoue n'y avoir pas pensé une seconde, je suis pas fan de ces équipes 5 Vamps et 2 RR, surtout pas, si tu veux des turnovers à chaque tour avec les soifs de sang et éliminer toi même tes serviteurs à une rapidité déconcertante. Tu commences avec 5 relances et 3 Vampires.
PoireAbricot magus a écrit Morrigan a écritlepropre a écritNon non je t'assure à TV1000 tu as bien pire. Ah quelle équipe ? par curiosité Elfes noirs ? Vampires ? Chaos ? Soit tu dois sacrifier la majorité des positionnels pour avoir 2 relances au début, soit tu as juste aucune comp et/ou aucune relance En tout cas je te rassure que même après la J12, les chaotiques n'ont toujours pas de comp. Enfin, j'ai 7 cornes et 7 solitaires donc ...
Skarlan PoireAbricot a écritmagus a écritMorrigan a écrit Ah quelle équipe ? par curiosité Elfes noirs ? Vampires ? Chaos ? Soit tu dois sacrifier la majorité des positionnels pour avoir 2 relances au début, soit tu as juste aucune comp et/ou aucune relance En tout cas je te rassure que même après la J12, les chaotiques n'ont toujours pas de comp. Enfin, j'ai 7 cornes et 7 solitaires donc ... Dritzz fait pas semblant... !
Azzroag ankmorpork a écritMorrigan a écritmagus a écrit Elfes noirs ? Vampires ? Chaos ? Soit tu dois sacrifier la majorité des positionnels pour avoir 2 relances au début, soit tu as juste aucune comp et/ou aucune relance Oui elfe noir je suis pas étonné, pour les vampires (5 vamps, 7 thralls 2rr et 3 fans) c'est pas mal, si tu vires un vamps t'as un thrall de plus et 3 rr), chaos et nurgle j'avoue n'y avoir pas pensé une seconde, je suis pas fan de ces équipes 5 Vamps et 2 RR, surtout pas, si tu veux des turnovers à chaque tour avec les soifs de sang et éliminer toi même tes serviteurs à une rapidité déconcertante. Tu commences avec 5 relances et 3 Vampires. rassures moi : tu as bien vu que la compétence soif de sans a été supprimée du jeu ? et que les vampires ont a la place sauvagerie animale ce qui est quand même bien mieux (ne serait ce parce qu'il ne sortent plus du terrain si ils ne croquent pas) ?
ankmorpork Azzroag a écritankmorpork a écritMorrigan a écrit Oui elfe noir je suis pas étonné, pour les vampires (5 vamps, 7 thralls 2rr et 3 fans) c'est pas mal, si tu vires un vamps t'as un thrall de plus et 3 rr), chaos et nurgle j'avoue n'y avoir pas pensé une seconde, je suis pas fan de ces équipes 5 Vamps et 2 RR, surtout pas, si tu veux des turnovers à chaque tour avec les soifs de sang et éliminer toi même tes serviteurs à une rapidité déconcertante. Tu commences avec 5 relances et 3 Vampires. rassures moi : tu as bien vu que la compétence soif de sans a été supprimée du jeu ? et que les vampires ont a la place sauvagerie animale ce qui est quand même bien mieux (ne serait ce parce qu'il ne sortent plus du terrain si ils ne croquent pas) ? Non, je n'ai pas vu le changement, Je suis loin de connaitre toutes les nouvelles règles. C'est animal sauvage ?
Morrigan Oui Ank, tu ne portes plus forcément aux vampires comme avant. La soif de sang n'éxiste plus, c'est la même regle que le rat ogre maintenant, tu lances un d6 lorsque tu déclares une action sur 4+ (bonus de +2 sur block et blitz) tu fais ton action normal, sinon tu attaques un de tes joueurs adjacents ET tu fais ton action après, si t'as pas de joueurs adjacents le vampires fait rien, il perds son tour
Skarlan Par contre ça veut quand même dire que chaque vampire se déplace ou déclaré une passe ou une transmission sur 4+ (sauf un qui peut blitzer et ceux qui peuvent bloquer) Le pro est passé à 3+ mais ça fait pas tout... L autre point intéressant est que l et regard hypnotique annule le blodge/dext/garde de la cible Et pour en revenir aux elfes Ça veut dire que tu laisses tes 3/4 se faire défoncer (tu pourras pas sauver 5 joueurs a chaque tour avec un Blitz ou un soutien à son block avec receveur et ddg) ou tenter la chance de l esquive 2+ Et ça deviendra de plus en plus dure au fur et à mesure que le match avance.
lepropre Je sais pas si c'est vraiment mieux. Oui ton Vampire sort pas. Mais avant c'était 2+ pour le faire agir. Maintenant c'est 4+ si tu veux faire autre chose que taper. Alors oui tu es sur d'agir mais pas certain que ton équipe puisse se permettre de jouer avec beaucoup de vampires en début de ligue.
ankmorpork Tu te retrouves à jouer une équipe de big guy sans solitaire, C'est encore plus dur qu'avant je trouve.
Morrigan Je relance le sujet: je pense partir sur ça 1 H.A 1 danseur 3 coureurs 6 3/4 et 1RR achat dans l'ordre sur un plan sans accroc aucune idée, j'imagine que le plus urgent est une seconde rr, mais j'aimerai bien avoir mon danseur rapidement, voir un apo pour sauver mes positionnels, peut être un lanceur. j'avoue je ne sais pas trop. --------- j'avoue que les équipes elfes ça semble vraiment compliqué, on est obligé de mettre des 3/4 à poils sur la los, ça doit croustillé !! La strat en début de ligue c'est quoi ? marqué un maximum quitte a perdre 4-3, on s'en fout faut pexer un max ? les comps ? on privilégie esquive ? ou on va chercher de l'aléatoire (je pense pas). l'homme arbre ? garde, block les danseurs ? arracher le ballon, glissade controlée, frénésie, chataigne, garde Les coureurs ? block, lutte glissade, (on va chercher du garde ou c'est pas du tout le jeu? les lines ? esquive, block lutte, un frappe précise (on va chercher du garde ou c'est pas du tout le jeu ?) rhhôôôô que c'est compliqué
Ashrame tu dois pouvoir avoir 1 HA 1 DG 1 receveur ou un lanceur (au choix) et que des 3/4 avec deux relances
Duda rhhôôôô que c'est compliqué C'est bô ça, moi j'demande à jouer contre Morrigan l'année prochaine :mrgreen: un plan sans accroc Ça n'existe pas, à la Lutèce 😉
bozo Perso mon equipe de depart ce serait, un ddg, un lanceur, un ha, 8 line, 2 rr. Le ddg fait les blitz et va se cacher Le lanceur reste au fond avec la balle et attend la bonne situation pour passer L'homme arbre protege l'equipe Les lines protegent les stars et se mettent en position de td Evolution: lanceur: leader puis comps de passes line: option1 premiere kick,puis lutte/block/esquive ou option2: aleatoire generale ddg: double chataigne Achats apo 2eme ddg les receveurs
Laerthis Duda a écrit rhhôôôô que c'est compliqué C'est bô ça, moi j'demande à jouer contre Morrigan l'année prochaine :mrgreen: un plan sans accroc Ça n'existe pas, à la Lutèce 😉 Faut une saison elfique pour le realiser 😃 Quand t'as la moitié qui meurt, tu revois les plans à la baisse !
Morrigan Ashrame a écrittu dois pouvoir avoir 1 HA 1 DG 1 receveur ou un lanceur (au choix) et que des 3/4 avec deux relances Effectivement, je pourrai faire -1 HA -1 WD -1 Receveur -8 3/4 et 2RR