et voila comment on rate un Scampi en collant de super héros (darky)
c est moche....
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Pour des raisons personnelles sur lesquelles je ne m'étendrai pas pour ne pas vous raconter ma vie, je ne peux plus être présent à l'ain pacte le weekend prochain.
J'en suis le premier désolé.
Je vous remercie tous pour votre sollicitude; désolé à bulldogr qui pourra prêter ses nains à quelqu'un d'autre, et désolé aux membres de la Ong Car qui se passeront de leur nain. Encore merci à vous tous, et encore désolé.
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bien joué les gars! Vous avez encore réussi à en faire fuir un!
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Bon alors mon bon Azhag, on part sur quoi pour le transport, finalement ?
De mon côté, je n'ai rien contre le départ au coeur de la nuit parisienne pour arriver dans l'Ain pour le début du tournoi, tant que tu garantis que tu auras dormi un minimum
Vivement ce week-end !
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Tiens d'ailleurs les gars, vous allez jouer quoi à ce tournoi ?
Avec ce format de dingue, y'a tellement d'équipes surfumées à faire, c'est presque indécent
Moi j'me tâte entre des power rosters (orque, nain, amazone, lézards) et d'autres plus fun mais qui peuvent sévèrement cartonner dans le format (Chaos Pact, Underworld)... Ou de bons vieux elfes, même si je crains que le format les handicape fortement...
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Ben sylvain avec un receveur 10en MVT ou un DDG 5 en AG cela fait (un peu) rêver quand même.
Le one turn est beaucoup moins dur dans ces conditions.
(bon maintenant je n'ai que des nains comme figs donc cela limite).
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bosk a écrit:
Ben sylvain avec un receveur 10en MVT ou un DDG 5 en AG cela fait (un peu) rêver quand même.
Le one turn est beaucoup moins dur dans ces conditions.
(bon maintenant je n'ai que des nains comme figs donc cela limite).
Bosk tu as un train de retard le receveur ES n'a plus que 8 en mouv de base, vive le LRB6
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Euh, il est LRB5 ce tournoi il me semble ?
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Tristelune a écrit:
Bosk tu as un train de retard le receveur ES n'a plus que 8 en mouv de base, vive le LRB6
La skav a toujours 9
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Y a tellement de rosters qui tachent en ce format que jouer elfe c'est ... faire un peu de social pour faire plaisir aux gros bourrins...
- Les one-turner y a des chances qu'il meurent vite (avec les combos blocage/ fren / tacle / garde / chataigne qui vont pululer)
- Les DDG 4 for ou 5 agi c'est cool, mais qd tu sautes dans une cage de 4 gardes, c'est tjs 2 dés contre et comme les comp sont limitées à 4 par joueur et qu'un DDg en a déjà 3...
Les elfes, à part se faire marcher sur la gueule...
Dernière modification par Maverick (17-11-2009 15:29:11)
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Maverick a écrit:
- Les one-turner y a des chances qu'il meurent vite (avec les combos blocage/ fren / tacle / garde / chataigne qui vont pululer)
Vu que tu es limité à 4comp en tout et 2 en plus, va falloir faire des choix.
Perso si on me prête une équipe agile je veut bien faire dans le social.
Sur un tournoi cela me dérange pas, en ligue j'aime pas jouer de l'AV7, mais en tournoi je trouve cela sympa.
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on est pas limiter a 6 competence tu a 125 pour creer ton équipe
donc tu peut baisser les achats pour avoir plus de compétence (pour l'instant mon meilleur calcul m'amene a 17 competences)
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rackam a écrit:
on est pas limiter a 6 competence tu a 125 pour creer ton équipe
donc tu peut baisser les achats pour avoir plus de compétence (pour l'instant mon meilleur calcul m'amene a 17 competences)
Je parlait du nombre de comp sur un même joueur
Sinon essaye avec des halfs tu pouvoir battre ton record.
Bon sinon je lance un appel si quelqu'un veut bien me prêter des skavs, je vais essayer de faire quelque chose avec.
J'ai des nains à préter en échange.
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Titouch a écrit:
Euh, il est LRB5 ce tournoi il me semble ?
A confirmer mais je pense que c'est du LRB6
rackam a écrit:
on est pas limiter a 6 competence tu a 125 pour creer ton équipe
donc tu peut baisser les achats pour avoir plus de compétence (pour l'instant mon meilleur calcul m'amene a 17 competences)
J'ai déjà passé la barre des 20
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pinaise 20 c est beau mais j'imagine pas l'équipe qui suit avec
et j'ai des skavens a prêter sinon
et puis jouer avec que 16 snot c est du suicide fabrice
Dernière modification par rackam (17-11-2009 16:36:37)
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putain le con il va jouer ses gobs avec des comps en veux tu en voila .....
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Il me semble aussi que c'est LRB6, vu que j'ai réfléchi à mettre diving catch à un receveur. Par contre, je sais plus ou j'ai vu ça.
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en LRB 5.quelque chose pour tout vous dire
le LRB 6 est toujours pas sortis
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Je confirme, c'est du LRB5 rules review téléchargable sur le site de l'ainpacte
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Comment fais tu 20 comps avec TV 125 ??
Sachant qu'un gob ou un half a déja 3 comps à la base, il ne peut en prendre qu'une seule en plus...
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je tente l'expérience en live mais ca me parait jouable même avec des orques :
4 ON = 320 000
3 coureur = 240 000
1 lanceur = 70 000
4 3/4 = 200 000
2 relances 120 000
soit 950 000 pour 12 joueurs
ca nous laisse donc 300 000 po soit 15 compétences.
donc a mon avis même avec un gros roster il doit etre possible de faire 20 compétences ou approchant.
j'imagine bien les 4 ON blocage garde
les 3 coureurs chataigne + tacle/frenesie (un au choix)
le lanceur blocage
ou eventuellement du frappe precise sur un coureur ou blocage/joueur vicieux sur un 3/4.
Dernière modification par Azzroag (18-11-2009 13:52:51)
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un autre parceque je m'ennuie
nains du chaos
1 mino = 150 000
1 centaure = 130 000
6 nains du chaos = 420 000
5 hobgob = 160 000
2 relances = 140 000
total 1 040 000 pour 13 joueurs et 2 relances
compétences :
4 nains garde
2 nains chataigne
1 centaure esquive en force (ou dextérité)
1 hobgob blocage chef (double)
1 hobgob JV
en jouant l'agression hobgob a fond
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16 zombi à 40000.
2 compétences sur chaque donc 40 000*16
8*16=128
Donc on se limitera à 30 compétences.
Dernière modification par bosk (18-11-2009 14:23:27)
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et 16 squelettes ? (ou ils sont déjà 40K ?)
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Funny Valentine a écrit:
et 16 squelettes ? (ou ils sont déjà 40K ?)
Ils sont déjà à 40k.
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