Tristelune
Alors Harold, ça fait au moins 30 minutes que jete vois connecté et que tu réponds pas, je t'ai même envoyé un SMS. T'as déjà peur ?
😉
Conan
Mes amis, nous avons vecu une première mi temps durant laquelle les deux équipes se sont jaugés ... évalués, et où les skinks ont pu préparer des poisons tout spécialement pour leur adversaire.
La Lizardshaft de Conan s'élance et marque, à l'arrachée au tour 4, après avoir évité de justesse un blitz sur le porteur de ballon.
Melphios a 5 tours pour porter le cuir dans la endzone adverse. Plus qu'il n'en faut ... ou presque.
Alors que l'un skink en turquoise se place le long de ligne de touche, seul espace libre concédé par l'équipe adversaire, un block judicieux vient ouvrir le chemin d'un blitz vengeur d'un saurus en turquoise démarqué. C'est la poussé dans le publique qui décide d'envoyer la balle loin ... loin ... loin sur la ligne d'en but de l'équipe de Paris.
Le barbare hurle des ordres et, bien qu'un de ses skinks parvienne à récuperer la balle, c'est une courte mais déssicive suite de fautes techniques qui permet aux lezards de Melphios d'exploiter le jeu compact de leur adversaire, pour mettre la pression sur le porteur de ballon, le sortir à leur tour dans le publique, récupérer et marquer au tour 7.
1 Partout à la mi temps. Les deux équipes souffre de l'absence d'un skink. Un blessé chez l'équipe de Conan, pour un KO chez Melphios.
La seconde mi temps, les coachs l'ont tout les deux dis à nos reporters, promets de se jouer sous le signe de la chance.
Et c'est un fait : Alors que l'attaque d'Apocalypse se met en place, les skinks du barbare utilise du poison sur leur vis à vis. Et en 3 tours, ce sont 3 skinks qui sortent. 2 morts, un sur esquive, un sur blocage, et un autre KO. Le Kroxigor se perd quelque peu dans des considérations tactiques "profondes" pour citer coach Melphios, qui lui promet, depuis le banc, de lui "faire rentrer le playbook bien profondement dans le fondement". A n'en pas douter, les sessions d'entrainement vont être intéressante dans le semaine à venir pour les hommes en orange.
Les Parisiens en profite pour récupérer la balle et marquer un second Touchdown au tour 12.
2-1
Il reste assez de tour au joueurs de Torcy pour revenir au score, à la condition que les 2 derniers skinks de l'équipe se remettent des KO qu'ils ont subit.
Ce qu'ils ne font pas.
Le contre semble des lors dans la poche pour Conan, qui y perdra malgré tout un Saurus, qui ira rejoindre le skink déjà blessé, ainsi qu'un KO supplémentaire.
La pression physique se faisant sentir, le Touchdown du break est marqué rapidement, au tour 14.
3-1
Il reste 3 tours au joueurs de Torcy pour revenir au score, à la condition que les 2 derniers skinks de l'équipe se remettent des KO qu'ils ont subit...
... ce qu'ils ne font pas.
Le 4-1 est évité car les skinks en turquoises semble incapable de jouer la balle, contrairement aux hommes de Melphios qui auront totalisés quelques jolies passes sur ce match. Une passe est manqué et la balle ne sera pas ramassé, concédant un turnover qui vient clore le match.
Le JPV est accordé à un Saurus chez les Parisiens, qui nous aura gratifié d'une belle sortie sur un skink en orange,
Alors que c'est un des passeur de l'équipe de Melphios qui reçoit le vote du publique.
Melphios y perd 2 skinks, morts pour de bon, alors que Conan voit sa force de frappe réduite, vu qu'un Saurus et un skink rateront le prochain match.