Ashrame a écritOui mais faire coexister les deux avantages celles ayant eu leur spike !
après quand un champion est édité, on voit dans quelle équipe il peut jouer, du coup on peut le remplacer dans l'équipe susdite (ou l'ajouter) par anticipation non?
Oui, effectivement.
Les franchises avaient chacune 6 champions.
Maintenant, c'est porté à 10 champions.
Pour un exemple, les Morts-Vivants...
Il y a les 10 champions BB2016
il y a 4 Champions "reliquat" du LRB6 en plus.
Sur ces champions, il y a quand même de la redite mais effectivement, ça fait 14 contre 10 ou 6 pour les anciennes franchises pas encore avec des ajouts dus aux Spike!
Après, GW disaient eux même qu'on ne devait pas se contenter des 10 champions par conformisme.
Faut avouer qu'ils ont une vision du jeu très souple...
Pour eux, la notion de "bible" n'est pas très présente...
Chaque ligue devait gérer ça à sa sauce.
(Voir même créer ses propres champions)
Perso ça ne me dérange pas que certaines franchises aient plus de champions que d'autres en attendant que tous les Spike! soient sortis.
Je trouve ça plutôt sympa toute cette variété et je trouve que ça ne déséquilibre pas les choses. (pour le moment)