SSB a écritAshrame a écritle soucis de bb2 c'est que l'équipe avec la plus grosse tv choisit en prems... l'équipe 2 (en terme de tv) peut avoir un supplément de thune, si l'équipe 1 rajoute.
Mais si l'équipe 2 rajoute de la thune par rapport à l'équipe 1, il n'y a plus de compensation.
Du coup BB2 induit de vrais et de mauvais biais sur la gestion de la tréso.
C'est ce que je disais : en tant que telle, la solution à un gros biais.
C'est le point négatif que j'y voyais.
Je n'ai probablement assez fait d'emphase dessus, mais je suis d'accord avec toi, c'est un gros problème.
...
Le seul soucis avec la règle BB2 est le fait que l'équipe -hauteVE peut ajouter de la thune de
manière illimitée ET sans aucune conséquence sur sa VE.
Et c'est vrai que c'est un problème.
Car elle se retrouve mécaniquement à avoir la possibilité de dépasser l'équipe +hauteVE selon sa capacité financière.
entièrement d'accord et c'est ce que j'avais essayé d'expliqué plus haut, mais peut-être de manière moins claire, et que je considère comme des abus de règle qui sont à la limite de la "triche" et qu'il faudrait pouvoir limiter par le biais d'une règle maison simple.
Il est vrai que la solution actuelle avantage les équipes avec de la trésorerie.
Trésorerie elle-même limitée par les erreurs coûteuses.
Après tout, pourquoi pas, et puis on a pas non plus un recul énorme sur les biais de cette solution.
L'idée de travailler sur la solution 3 m'intéresse car j'imagine qu'il est possible de trouver une règle maison, pas trop compliquée, qui permettrait d'avoir un système encore plus intéressant.
Peut-être la possibilité de limité l'apport "sans toucher à la VE" de l'équipe d'en dessous !
Un palier, genre de 50 000 po, qui si il n'est pas dépassé, n'impacte pas la valeur d'équipe et permet d'ajuster pour choper la prime de match qui va bien.
Et si ce palier est dépassé, alors l'entièreté de la somme est passée dans la VE.
Pour autant, ça ne sont que des pistes réflexives sur le sujet.
La solution 2 (actuelle) me semble toujours très viable et fonctionne très bien.
une solution assez simple de limiter le recours aux erreurs coûteuses en compétion de type ligue ou PO serait que la tréso non utilisée parce qu'elle ferait dépasser la valeur modifiée de l'équipe qui, initialement, a la plus haute TV et dispose du moins de fonds soit tout simplement définitivement perdue, comme toute trésorerie servant au calcul des primes de match à l'issue de ce calcul, même si cette tréso était issue des fonds propres de l'équipe pour compléter.
pour moi je dirais
1) TV sup décide s'il veut investir quelque chose de sa tréso pour avoir un minimum de primes de match mais ne déclare pas ses investissements
2) TV min reçoit un montant de primes correspondant à la différence entre les deux TV augmentée des investissements de TVsup qu'il peut investir en primes.
eventuellement TV min ajoute de sa propre tréso pour obtenir les primes qu'il veut et les déclare avec précision en quantité, qualité et montants unitaires et total
3) Tv sup reçoit , si TV min a investi de sa propre tréso, un montant qui complète ce qu'il a investi initialement.
il fait alors ses achats quitte à compléter les achats en question par de sa propre tréso dans la limite des investissements à montant minimal qu'il pourrait acheter (soit +/- 10 à 40kpo maxi) sans que son adversaire, s'il fait cet investissement puisse acheter quoique ce soit de plus.
Une fois ces primes de match calculées, la tréso qui pourrait encore être utilisée (et pas seulement celle de la cagnotte) est perdue pour sa partie supérieure au déclencheur de dépenses exponentielles et de crises de trésorerie (erreurs coûteuses) qui pourrait rester et cela pour (1d8x10)% arrondi à 10kpo près inférieurs en moins.