schouf
L'agent féminin était donc une goule ? Je ne pense pas que c'était un loup garou...
nicap
Kral a écrit
Sinon, ce qui serait vraiment intéressant c'est de savoir comment s'est terminé la soirée entre Laraigne et l'agent fémin infiltrée durant cette dernière soirée... "mais cela ne nous concerne pas"
Tout à fait Jean Paul, pour la petite information, l'agent féminin s'appelait Ninon, et j'ai entendu parler d'une histoire d'hernie testiculaire, mais tout cela ne nous regarde pas!
lepropre
Suite à tous ces échanges je pense que le Necrolympique va se mettre en rapport avec le Lutecevox pour s'assurer que tous les ragots de la ligue sont lu par le plus grand nombre.
lepropre
Sinon MODE SKARLAN ON :
Petit conseil pour mon adversaire :
- Choisir un mec qui jette les dés qui garde son Mojo tout le match
- Se méfier des bouteilles des adversaires
petit pense bête pour moi :
- Continuer à faire picoler mes adversaires
Et maintenant analyse du prochain match : BULOT
Que dire ?
Nous nous sommes déjà affronté une fois :
Je jouais Gobelin, il jouais Nordique je lui avais foutu 2-0
Normalement cela devrait me donner confiance mais il y'a la jurisprudence Buckler.
lepropre
Petite pause pour faire des analyses sur mes ex coéquipiers et donc meilleurs ennemis de la saison.
Car oui soyons clair cette année j'avais forcément plusieurs objectifs :
- Oublier les gobelins et faire ravaler avec un vrai roster le sourire aux gars qui m'ont mis une branlée l'an dernier --> Pas gagné)
- Me qualifier en Play-off --> Pas gagné
- Battre mes coéquipiers Rhum & Dice au classement.
Faisons donc l'analyse des Rhum & Dices.
Dans l'ordre du classement actuel :
- Melphios
- Magus
- Pierre Alexis
- Cosius (Rhum & dices forever)
- Lepropre
- Dritzz
- Nico
Melphios
Le seul l'unique joueur de l'équipe actuellement playoffable.
Avec 3 victoires sur les 4 premiers matchs il a fait un très beau début de saison ce qui n'est pas évident avec des lézards.
La machine semble pour autant ralantire
Si on regarde la fin de la saison pour se qualifier sans trop de risque il lui faut encore 14 points.
Il devrait obtenir la victoire face à :
M3TH --> Du chaos non compé qui ne fera pas le poids face aux saurus qui ont tous blocage.
Bumilka --> Les Half ne pourrons pas tenir face à des blocages 3 dés des saurus compé.
--> 6 Points
Il devrait perdre face à :
Eddie et Duda --> Sylvains le prédateur naturel du lézard. Si il peut tout de même gagner face à Eddie je vois mal comment il peut s'en sortir face à Duda et ses mutants
Reste une série de matchs compliqués :
Pixmen --> Nurgle fait le poids physiquement et le match peut basculer dans un sens ou dans l'autre. Avantage aux lézards tout de même
Ashrame --> Un gros joueur et un match qui là aussi peut basculer facilement. --> 1-1 ?
Bosk --> Face à des NDC je donne l'avantage aux lézards mais Bosk à chataigne de série risque d'avoir quelques gardes à déjà une griffe et pourrait faire très mal. Avantage aux lézards tout de même
Cosius --> Du lourd de chaque côté. Je donne un avantage aux orques sur le coup si l'équipe de Cosius arrive à se comper
--> On va viser bas et dire 5 points tout de même sur ces 4 matchs.
Total : 24 Points la qualification en play off n'est pas assurée il va falloir que Melphios joue bien.
Magus
Actuellement non qualifié mais assez prêt pour y penser.
Le roster MV est normalement très fort dès le début de saison, ne pas être qualifié en J7 est mauvais signe mais Magus préfère jouer à gros TV
Analysons ses matchs :
Victoires :
Budmilka --> Du halfling --> Victoire normalement avec en prime de l'XP sur les revenants qui devraient faire des sorties. Le risque du match piège existe (Hein Bosk et Nicap) mais bon.
Pierre Alexis --> Pour plusieurs raisons dont un traumatisme chez PA Magus gagnera
Yetislix --> Les hauts elfes arrivent pas à XP souffrent de solitaire. Magus en profitera
Prune --> elle débute le vieux renard en profitera.
Bozo --> MV un match up compliqué pour les elfes noirs. Bozo n'a pas monté une équipe assez fole pour y résister
Ankha -->MV un match up compliqué pour les elfes noirs.
Défaites :
Duda --> Des sylvains mutant. Il pourra essayer de leur faire mal mais sauf gros gros match ça suffira pas
Compliqué :
Hacktar --> Un match miroir. Incertitude totale.
Nous lui donnons donc 18 points soit un total de 28 points. Magus peut avoir un accident et se qualifier.
Pierre Alexis
L'homme qui s'écroule. Normalement à ce stade de la saison on sait qu'il ne va plus faire que chuter.
l'année du changement ?
Avec 9 points actuellement il a besoin de 17 points pour être tranquille.
Cela représente tout de même 6 victoires en 8 matchs.
Mais regardons de plus prêt ses oppositions :
Victoire :
Baba yara --> Du pacte non flamboyant. Si PA réussi à sauver son équipe de ses deux matchs précédents il gagnera
schouf --> Je pense que PA peut jouer bien mieux que lui
Budmilka --> Du halfling du pain béni pour les sylvains
Défaite :
Buckler --> Du MV en état contre du sylvain diminué. PA va se faire broyer.
Magus --> Encore du MV le second d'affilé. Il devrait arriver en mauvais état et se faire broyer pareil.
Drah --> Drah est en mode tueur il va broyer les sylvains
Compliqué :
Orstang D Blut --> AMHA les sylvains peuvent gagner mais vue ce que ce sera pris PA au fil des matchs ...
Alchemy --> Même constat
On arrive donc à 20 points diront nous.
Ciao bambino
Cosius :
Le S de dices.
Le choix d'un roster solide mais des résultats décevant pour le moment et surtout une équipe qui peine à XP.
Work In progress
cosius
Cosius sans S, ça ferait quoi ?
lepropre
Cosius sans S c'est bizarre mais Rhum & dices sans le s ce n'est plus la même chose non plus.
donc les matchs :
Victoire :
Prune --> la victoire de l'expérience dans ce match up fratricide.
scout --> La compétence Cosiusienne prévaudra.
foxy --> Cosius a le match up pour lui
Défaite :
Martoni --> Les elfes survolent le championnat je ne vois pas les orques capables de rivaliser.
Compliqué :
Manu --> D2jà des gardes d'autres devraient comper. deux équipes lentes et 9 d'armure. Un beau 0-0 ?
Garden --> si il arrive à équiper ses orques noirs pour tenir le choc physique ça peut.le faire.
Alchemy --> Encore un derby et un match fin et subtil.
Melphios --> De la force des deux côtés, une pointe de vitesse en plus Chez les lézards mais des orques plus solides en groupe. A voir
Eddie --> Cosius me semble assez solide pour le battre mais des elfes on fire et c'est foutu.
on arrive à 18 points minimum plus des matchs compliqués. les qualifications sont donc jouable Il suffira de gagner 2 de ces matchs.
lepropre
Le prochain dans la liste c'est moi même.
Vais je faire mon analyse ?
Un roi à dit un jour que Blood Bowl c'était une affaire de mauvaise foi et d'arrogance. Il ne l'a pas dit comme cela bien sur mais bon vous avez l'idée.
Je suis tenté de dire que ce n'est pas la peine de faire mon analyse de la suite, mes prochaines victoires sont assurées et je vais me qualifier haut la main.
Mais vous allez me dire que je suis arrogant, Je ne vais donc pas me contenter de le dire je vais le prouver.
Nombre de points actuel :8 (oui ce n'est pas brillant)
Victoires :
Bulot --> Pacte à 11 sans blocage. Malgré son elfe 5 d'agilité il ne fera pas le poids.
Schouf --> Nos équipes se valent mais je joue mieux. Victoire
Yetislix --> Des hauts elfes qui ont souffert. Son équipe ne fera pas le poids.
_nico_ --> On ne sait jamais joué en saison officielle mais nous avons joués de nombreux matchs ensembles. Il n'a jamais gagné c'est pas sur ce match qu'il va commencer et puis il a que des matchs compliqués sont équipe sera en souffrance.
Défaites :
Duda --> il a une équipe qui fait rêver.
Matchs compliqués :
Manu --> Des nains coupé ça peut toujours être compliqué. méfiance
Bozo --> Il semble avoir du mal à maitriser ses elfes noirs mais son roster est un prédateur naturel des nécromantiques.
Kral --> Un gros joueur, un match up que je ne connais pas même intellectuellement. Soyons prudent.
Bilan : 20 points de base il me faut gagner 2 matchs compliqués.
Je vais me qualifier mais ras du cul
Dritzz :
8 points à son actif ce n'est vraiment pas brillant. Je n'en serais pas au même point que je me permettrais de me foutre de sa gueule.
il lui faut donc 18 points compliqué mais pas infaisable.
Victoires :
Biboune --> première saison à la Lutèce un roster puissant mais compliqué à prendre ne main. L'expérience prévaudra.
Chewbie --> Skavens en J15 avec un coach encore débutant. Facile
Défaites :
alchémy --> Un prédateur naturel des NDC. Dritzz ira t-il jusque'à sortir un plateau de fromage pour gagner ? je ne crois pas.
Maths compliqués :
poire_Abricot --> Du banc et des loups coupé. C'est forcément compliqué à gérer pour du NDC
léguant --> Dritzz joue mieux mais le roster reste compliqué à affronter
SSB --> Il maitrise son roster pour le moment son équipe et mieux montée en prime. Mais bon ça peut se jouer surtout si 1 ou 3 griffes apparaissent.
Yaouch --> du lézard c'est vraiment compliqué. mais n'enterrons pas Dritzz qui sera au taquet.
Franchement je n'y crois pas.
Une belle chocolaté en perspective ?
Nico
Avec 3 points il vaut mieux qu'il prépare sa chocolaté plutôt que de viser les play off. Il se fera quoi qu'il en soit un malin plaisir à essayer de me battre en J15 si cela m'hôte une qualification ou si ce n'est pas le cas à essayer de démonter mon équipe.
Victoires :
Baba Yara --> Le pacte a souffert n'arrive pas à monter une équipe de tueurs nico peut en profiter et va en profiter.
Défaites :
Martoni --> Trop grande différence de niveau.
Foxy --> NDC, joueur semble t'il sérieux. connaissant les envies de flamboyance de nico ça va mal finir pour lui
Skarlan --> Son adversaire joue mieux et Nico n'arrivera pas a compenser ça par l'avantage du roster.
le propre --> 20 ans qu'on joue ensemble. Je sais qu'il va perdre.
Matchs compliqués :
Eddie --> Ce sera un match haut en couleur et en étant sérieux Nico peut s'en sortir par une égalité.
schouff --> En jouant sur la vitesse, schouff est friable.
Yetislix --> Compliqué quand même.
Bon on est loin du compte.
lepropre
Le cas Skarlan :
Skarlan, un joueur de talent que j'ai engagé avec plaisir dans mon équipe.
Le rôle de goule me semblait lui coller à merveille étant donné que c'est ce qui ressemble le plus à un skaven dans une équipe de Necromantiques.
Et regardons bien ce qu'il a fait :
- 2 JPV
- NADA , RIEN, GLANDOUILLE
- 1 Match d'arrêt.
Bon
visiblement ce grand champion qui avait su sortir de la masse Lutècienne en gagnant dès sa première année a décidé de rentrer dans le rang en se comportant comme tout lutécien qui se respecte : Fouteur de merde chez l'adversaire.
Je ne vous ferez pas voté sur son rôle sur le terrain car j'ai bien compris suite au vote sur nicap que je ne pouvais pas vous faire confiance mais comme j'aime tout de même les avis extérieurs j'ai décidé de procéder tout de même à un questionnaire qualitatif sur comment améliorer son jeu.
Alors n'hésitez pas à donner votre avis argumenté sur ces questions :
Quel fromage lui convient le mieux ?
+1 en agilité ou +1 en force pour une goule ?
Combien de shooters faut-il boire pour obtenir l'optimum blood bowlistique d'une goule ?
Pensez vous que je dois réserver 5 des 4 minutes de mon tour au positionnement de ce joueur ?
Scarabée
Quel fromage ? Un
Jolirond pardi !
Histoire de célébrer son nombre de TD en 7 matchs 😃
schouf
Quel fromage lui convient le mieux ?
oui
+1 en agilité ou +1 en force pour une goule ?
Regard hypnotique
Combien de shooters faut-il boire pour obtenir l'optimum blood bowlistique d'une goule ?
Beaucoup trop pour nos frêles constitutions...
Pensez vous que je dois réserver 5 des 4 minutes de mon tour au positionnement de ce joueur ?
Je suis étonné que tu poses la question tellement c'est évident.
En tout cas, j'ai répondu !
Skarlan
Fromage :
Banon
Parce qu'avec le temps il est cool
Ag/for:
Les deux
Combien de shooter,
Raz la goule (et non pas razalghul)
Positionnement :
Tu peux le jouer vite, mais tout le reste de l équipe doit le protéger, donc il te faudra bien les 4 min restantes.
lepropre
Le Nécrolympique vous souhaites une bonne année 2020
Puisse votre année être remplie de Turnover, défaites, matchs volés, morts dans votre camp et touti quanti quand vous jouez face à moi.
Pour les autres matchs, puissiez vous massacrer vos adversaires dans la joie et la bonne humeur.
lepropre
Soirée un peu surréaliste hier soir à la Waaagh.
Ambiance tristounette en raison de la fermeture qui aura lieu vendredi mais 4 matchs dans la soirée ça fait toujours plaisir.
De mon côté j'en ai joué 2 :
Premier face à Bulot et son pacte.
Que dire ?
Il me vole le match en marquant tour 7 après que j'ai réussi à foutre le porteur de balle dans le public mais qu'un rebond favorable permettre à son maraudeur 4 d'agilité d'aller prendre le ballon survivre au blitz et marquer.
Des belles conneries de chaque côté mais un match fort sympathique.
Seconde période je veux marquer vite pour tenter le 2-1.
Bilan j'expose Budmilka qui se fait coucher après une série d'actions on fire de Bulot.
Je lui sors moi aussi un tour de folie et ayant perdu trop de temps à reprendre la balle je décide de marquer tour 16.
L'émeute donne 2 tours à bulot pour marquer mais ça ne passera pas.
Second match face à Pierre Alexis en jouant les Morts vivants de Buckler.
Une fois de plus je me suis fait voler le match.
Je gagne le toss et attaque.
PA tire défense parfaite et se replace après un kick qui fini le long de la ligne centrale sur le côté.
Je commence mon tour et couche l'homme arbre par un subtil blocage 2 dés de la momie. je frappe bastonne sécurise à minima et tente le pick up (réussi) puis l'agression +4 au vicieux sur l'homme arbre.
Je le tue et voyant ses deux danseurs en vie et 15 tours à passer. PA ne le sauve pas.
Ensuite il tente une action de contre d''entrée de jeu : Saut (2 relance 3), blocage 1 dé (Skull)
Je sécurise la balle, frappe, tape, piétine et sort le danseur de guerre arraché le ballon.
Le match part bien. Je passe à 1 joueur de la table rase en première mi temps et marque tranquillement tour 8.
j'ai perdu dans l'histoire un zombie vicieux qui s'est fait repérer par l'arbitre.
Seconde période les KO de PA sont revenus et il marque en 2 tours (faut dire il a pas le choix)
Je me place, me prépare au 2-1 et la un kick centrale revient 3 cases derrière la ligne centrale. PA tire Blitz
Son danseur de guerre se fais un chemin à coup d'esquives et de blitz 1 dé. il se met sous la balle et la récupère.
6 dés de blocage plus tard il a pas bougé d'un poil.
Il refait el coup des esquives et blocage 1 dé pour finalement marquer.
2-1.
Va falloir aller vite.
je me positionne et PA me fais un second blitz.
Ce coup ci ça ne marchera pas aussi bien mais le kick est long, je perd du temps et suis obligé de faire 2-2.
J'arriverais quand même à coucher la saloperie de DDG au 14eme dé de blocage dessus.
MONDE DE MERDE Buckler manque vraiment de tacle.
Duda
Purée, mais tu lui as DEFONCE sa team !
Le HA mort !
Le DDG bon pour la retraite.
Comment passer en un match d'une équipe bien tunée à une quasi-épave (j'exagère exprès).
Ca s'appelle de la vengeance par procuration, pour toutes les peines que le Necrolympique a du subir depuis le début du championnat :lol:
lepropre
Le DDG c'était une connerie de saisie d'inversion de 2 numéros.
Il est en vie ce salaud !!
Oui l'homme arbre mort tour 1 l'a bien fait chouiner tout le match; même quand il m'a sortie 2 blitzs en 2 tours.
J'ai fais le constat sur mes matchs VS ceux que je mercenarise.
Conclusion je mercenarise mieux que ce que je joue pour moi même.
Je vais donc me mercenariser contre Schouff !
lepropre
Bon après vérification je trouvais bizarre d'avoir 12 joueurs.
Je viens de vérifier et je n'avais pas mis sa blessure et -1 en force à la rondelle.
Reste maintenant une difficile décision à prendre.
Aredhel viens ici !
Tu connais les montgolfières ?
Et bien sache qu'une équipe de Blood bowl c'est comme une montgolfière, si tu veux qu'elle monte il faut lâcher du lest.
Donc tu sautes !
Buckler
lepropre a écritSoirée un peu surréaliste hier soir à la Waaagh.
Ambiance tristounette en raison de la fermeture qui aura lieu vendredi mais 4 matchs dans la soirée ça fait toujours plaisir.
De mon côté j'en ai joué 2 :
Premier face à Bulot et son pacte.
Que dire ?
Il me vole le match en marquant tour 7 après que j'ai réussi à foutre le porteur de balle dans le public mais qu'un rebond favorable permettre à son maraudeur 4 d'agilité d'aller prendre le ballon survivre au blitz et marquer.
Des belles conneries de chaque côté mais un match fort sympathique.
Seconde période je veux marquer vite pour tenter le 2-1.
Bilan j'expose Budmilka qui se fait coucher après une série d'actions on fire de Bulot.
Je lui sors moi aussi un tour de folie et ayant perdu trop de temps à reprendre la balle je décide de marquer tour 16.
L'émeute donne 2 tours à bulot pour marquer mais ça ne passera pas.
Second match face à Pierre Alexis en jouant les Morts vivants de Buckler.
Une fois de plus je me suis fait voler le match.
Je gagne le toss et attaque.
PA tire défense parfaite et se replace après un kick qui fini le long de la ligne centrale sur le côté.
Je commence mon tour et couche l'homme arbre par un subtil blocage 2 dés de la momie. je frappe bastonne sécurise à minima et tente le pick up (réussi) puis l'agression +4 au vicieux sur l'homme arbre.
Je le tue et voyant ses deux danseurs en vie et 15 tours à passer. PA ne le sauve pas.
Ensuite il tente une action de contre d''entrée de jeu : Saut (2 relance 3), blocage 1 dé (Skull)
Je sécurise la balle, frappe, tape, piétine et sort le danseur de guerre arraché le ballon.
Le match part bien. Je passe à 1 joueur de la table rase en première mi temps et marque tranquillement tour 8.
j'ai perdu dans l'histoire un zombie vicieux qui s'est fait repérer par l'arbitre.
Seconde période les KO de PA sont revenus et il marque en 2 tours (faut dire il a pas le choix)
Je me place, me prépare au 2-1 et la un kick centrale revient 3 cases derrière la ligne centrale. PA tire Blitz
Son danseur de guerre se fais un chemin à coup d'esquives et de blitz 1 dé. il se met sous la balle et la récupère.
6 dés de blocage plus tard il a pas bougé d'un poil.
Il refait el coup des esquives et blocage 1 dé pour finalement marquer.
2-1.
Va falloir aller vite.
je me positionne et PA me fais un second blitz.
Ce coup ci ça ne marchera pas aussi bien mais le kick est long, je perd du temps et suis obligé de faire 2-2.
J'arriverais quand même à coucher la saloperie de DDG au 14eme dé de blocage dessus.
MONDE DE MERDE Buckler manque vraiment de tacle.
merci encore Lepropre pour m'avoir mercenariser , pour la peine met tacle aux deux competences qui tu m'as fais gagner
merci
lepropre
Ok c'est fait.
perso j'aurais bien vue une glissade contrôlée sur goule.
Buckler
lepropre a écritOk c'est fait.
perso j'aurais bien vue une glissade contrôlée sur goule.
ok vas y pour glissade controlée