Laerthis a écritFaut y tenir à tes tentacules en cas de double!
Sur le troll, je le conçois, sur le Mino, j'aurais tendance à mettre ce bon vieux blocage, ou la paire de griffes 😃.
C'est sur le troll que j'y pensais. Avant le bloc. Le troll dans cette équipe je le vois comme un gros plot.
Franchement, je le mettrais avant bloc ou griffe dessus.
Pour les avoir un peu joué sur le net (enfin un ersatz), le troll il bloque peu finalement.
Sur le mino, griffe puis juggernaut si on ne fait pas d'autre double c'est cool.
C'est pour l'ogre que la question entre blocage et griffe se pose.
J'aurais tendance à mettre blocage pour la sécurité, mais à voir.
Les mutations, c'est trop bien!
Même sur le gob, cornes, c'est vraiment rigolo, et ça oblige à s'en préoccuper (alors que le gob, en général, c'est pas le truc dont on se soucie le plus).
Le gob, vu que ce n'est pas du double, c'est plus simple.
Mais dans l'équipe je le vois plus comme un récupérateur de balle à terre, donc je partirais plus sur main démesuré et/ou 2 têtes.
2 tête c'est vraiment bien. Esquiver tout à 2+ c'est glop.
Après je suis plus pour l'efficacité que le fun :mrgreen: