En fait c’est pas qu’une compétence anti-Pow.
C’est ultra puissant. C’est anti chute sur GFI ou dodge raté, et tu poursuis l’activation de ton joueur.
Je veux rentrer dans ta cage sur un dodge 6+?
Dodge 6+
Zut, ca rate, relance d’équipe.
Zut ca rate, je retente un 6+, je suis un chevalier.
–> 42% de chances de pouvoir bloquer.
(si multi relance conservé, et posibilité de relancer aussi ce 6+on passe à 52%)
Et pareil pour le fameux GFI dans l’en-but hahahaha.
Mais bon, à côté le roster a pas l’air non plus imbuvable, faudra voir les stats des TQ et le coût des relances.
(4 joueurs M7, nerfs d’aciers sur passeurs et receveurs, ok, mais ça reste de l’AG 3, et ils auront sans doute tous F3)
Les quatre momies bagarreuses, je trouve ça plus puissant! (surtout avec le pick up 2+)