Aredhel
PoireAbricot a écrit
Aredhel a écritdeja qu'ils etaient pas parmi les " top team en tournoi " a cause des couts des positionnels, la c'est clairement un coup sur le coin de la geule des grenouilles :/
Enfin on pourra avoir une chance de te vaincre !
c'est pas dur de me vaincre en meme temps....
sauf quand j'ai des gros dés, mais apparement c'est la seule condition
Budmilka
Aredhel a écrit
deja qu'ils etaient pas parmi les " top team en tournoi " a cause des couts des positionnels, la c'est clairement un coup sur le coin de la gueule des grenouilles :/
Les Slanns perdent peut être les passes (comme la majorité des équipes), mais gagnent 2 choses :
- Les sauts sont meilleurs que les autres sauteurs genre DDG (Rappel : les sauts ont été nerfés). Ils sauteront toujours à 3+/2+
- Ils ont accès à Zug
Aredhel
Budmilka a écrit
Aredhel a écritdeja qu'ils etaient pas parmi les " top team en tournoi " a cause des couts des positionnels, la c'est clairement un coup sur le coin de la gueule des grenouilles :/
Les Slanns perdent peut être les passes (comme la majorité des équipes), mais gagnent 2 choses :
- Les sauts sont meilleurs que les autres sauteurs genre DDG (Rappel : les sauts ont été nerfés). Ils sauteront toujours à 3+/2+
- Ils ont accès à Zug
pour le saut manquais plus que ca qu'ils les defoncent la dessus : faut pas oublier qu'ils n'ont pas un block ou une esquive au depart... (contrairement aux DDG..)
et l'acces a Zug, ca fait une belle jambe : avoir de l'inducement quand t'es Slann c'est que t'es déja dans une belle merde sans aucun positionnel vu le prix de ces derniers 😃
Aredhel
bon je viens de lire les regles...
- les orcs " normaux" ont été nerfé un peu (animosité)
- un passeur en plus pour les pacte du chaos
- on nerf le Ddg pour plus qu'il saute de trop
- les passes sont plus encadrées, et l'interception un peu plus difficile
....
ya que les nains qui ont pas été touchés en fait et déja que je les aimait pas.....
Laerthis
Les ON des Orques chopent quand même +1M au passage, c'est pas anecdotique!!!!
Les EP sont un poil plus chers, le roster à 1000000 avec 2 blitzers, 2 receveurs et 1 passeur (+2rr 1 apo ou 3rr) c'est fini par contre.
Nurgle a pris tarif avec le -1 AG des pourris, qui sont néanmoins moins chers, petite réduc pr les pestis aussi, mais hausse des guerriers il me semble, donc ça compensera pas.
Ce qui m'emmerde pas mal, c'est leurs tiers attribués comme ça, on a l'impression un peu à la bite. Il y a vraiment un gros delta entre certains Tier2.
Genre la Noblesse Impériale, ça va dérouiller sévère. A voir comment les tournois vont gérer ça.
Peegee
C'était fréquent les Starplayers en tournoi jusqu'alors ? Parce que là quand tu vois les coûts tu te demandes comment rentrer Griff ou Roxana dans un roster...
Ashrame
oh oui fréquent
roxana souvent avec les amazones, griff avec les humains ou les bretos , bo galanté avec les breto, eldril avec les elfes pros... y'a meme eu un roster qu'a fini deuxieme a la dech avec vampire et morgh
Ashrame
Laerthis a écrit
""
J'ai vu que tu disais qu'on pourrait lancer et lancer le minus, pourtant en parcourant le livre des règles ils précisent bien que c'est l'un ou l'autre pas les deux !
on parle de la table de prière à nuffle sur un 6 a l'engagement ? ou de l'importance de la pop? la pop ca va être un sacré booster vu qu'on part que sur un dé plus pop...
Laerthis
Non botter et lancer minus.
Ou faire une passe et botter.
Ça n'a pas changé en effet pour la passe/lancer.
Aredhel
c'est aussi la fin du JPV sur un choix de 3 joueurs .. c'est l'equipe complete (hors personnes mortes et hors journalier [je crois])
Aredhel
c'est moi ou il y a une belle coquille sur les "Teams of Legend" ?
je m'explique ... chez les amazones seul le passeur a acces aux compétences de passes, personne d'autre meme sur double... Les nains du KO.. personne du tout.... chez les hauts elfes.. le catcher n'y a pas le droit et chez les norses uniquement le passeur peut en prendre...
alors que chez les teams autres (genre les orcs noirs ils y ont tous acces en primaire ou secondaire
et que ca semble etre aussi le cas sur les teams du livre des regles ( je les ai pas sous les yeux)
Laerthis
J'ai feuilleté rapidos, mais il est vrai que les compétences de passe sont moins accessibles.
Globalement, les blitzers y ont accès sur un double mais les receveurs c'est pas systématique, ça dépend des équipes (Elfes Pro, pas de passe pr les catcheurs non plus mais blitzers oui).
Après bon, hormis chef, on va être honnête, c'est quand même rare de mettre des compétences de passe sur des non-passeurs, en tournoi comme en ligue.
Budmilka
Non justement c'est fait exprès. D'ailleurs, c'est bien de regarder les autres rosters avant de poser ce genre de question, car pour le coup, le roster Orc Noir est le SEUL pour lequel tous les joueurs ont accès à tous les groupes de compétences (hors Mutations). T'avais juste à en regarder un autre, ça t'aurait tiqué...
Donc fini les Golems/Saurus/Krox/Lineman (sauf Homme Bête, Gob et skink) Chef...
Aredhel
Budmilka a écritNon justement c'est fait exprès. D'ailleurs, c'est bien de regarder les autres rosters avant de poser ce genre de question, car pour le coup, le roster Orc Noir est le SEUL pour lequel tous les joueurs ont accès à tous les groupes de compétences (hors Mutations). T'avais juste à en regarder un autre, ça t'aurait tiqué...
Donc fini les Golems/Saurus/Krox/Lineman (sauf Homme Bête, Gob et skink) Chef...
comme j'ai dit j'ai pas au taff aujourd'hui les liste d'equipes hors celle orque noir et legendes .. mais voir un orque noir sauvage qui peut avoir "passe rapide"(ou l'equivalent) et pas un receveur elfe pro je trouve ca tropinjuste (mode calimero)
Aredhel
et pour info je vais essayer de réaliser une fiche d'equipe excel pour BB2020, sauf que cette fois ci au lieu de faire juste une traduction (comme la precedente) je vais tenter de la faire de A a Z (gros boulot sur les listes conditionnelles en perspective, c'est pour ca que je dit essayer)
la premiere etape etant le remplissage de la base de données ... c'est la que j'ai vu le truc sur les passes :/
Ashrame
Laerthis a écritJ'ai feuilleté rapidos, mais il est vrai que les compétences de passe sont moins accessibles.
Globalement, les blitzers y ont accès sur un double mais les receveurs c'est pas systématique, ça dépend des équipes (Elfes Pro, pas de passe pr les catcheurs non plus mais blitzers oui).
Après bon, hormis chef, on va être honnête, c'est quand même rare de mettre des compétences de passe sur des non-passeurs, en tournoi comme en ligue.
Bahhh pour avoir blocage de passe il faudra avoir accès au comp de passe 😉
Ce n’est plus comme avant
Laerthis
Blocage de passe c'est souvent joué?
(c'est une vraie question, j'ai pas autant d'expérience en tournoi que toi!)
Aredhel
blocage de passe est devenue " sur le ballon" et regroupe blocage de passe + anticipation.. et me semblais devenue plus interressante... genre sur le catcher elfe pro ou sur le receveur grenouille... mais ils y auront pas le droit 😢
et effectivement c'etait peu joué parce que pour placer ton intercepteur fallais que tu sache vraiment qui allait passer et ce n'etait pas vraiment une science exacte avant... sauf que maintenant avec la spécialisation du lanceur les joueurs qui vont lancer la balle vont se compter sur les doigts de la main
Laerthis
Certes mais là pour le coup, ça va vraiment pas changer grand chose.
Y'a juste Eldril qui va devenir encore plus plus fort xD
Bon ce weekend, je me suis fait 3 matchs en Nurgle sur Fumbbl, pour tester (comme je peins la team).
Putain, c'est déjà bien chaud, j'imagine même pas ce que ca va devenir avec les pourris qui tombent AG4+!
Ashrame
Bah les slanns avec TLJ vont rester de parfaits intercepteurs. Avec réception tu rejetais ton dés d'interception, ca pouvait donner de gros résultats.
Ou alors la combien blocage de passe, tackle plongeant, c'était pas mal aussi ...
la je suis assez content que les deux comps mergent !
ca en fait une comp intéressante pour un coureur nain par exemple ! ou un lanceur orc enfin tout ce qui manque de move