lepropre a écrit
Autant l'argument d'Azzroag sur le fait que ça multiplie les exceptions, règles spéciales et rend très compliqué de maitriser tous les aspects du jeu, voir même tout simplement de connaitre toutes les possibilités je le comprend autant le game breaker je le trouve souvent exagéré.
N'est ce pas ce qui rend un jeu très riche et très intéressant que de multiplier les aspects du jeu à maîtriser ?
(Attention, je n'ai pas dit augmenter l'aléatoire, ce qui est bien différent...)
Si il faut tenir compte de plein d'éléments pendant un match, c'est que le jeu est plutôt bien pensé et offre une diversité de gameplay, ce qui est bien pour qu'un jeu ait une bonne durée de vie.