un big guy avec nerfs d'acier a-t-il des malus pour lancer un minus ?
Nerf d'acier parle de baballe, mais lancer un coequipier dit que c'est comme lancer la baballe en terme de regles...
Question subsidiaire : dans cyanide, nerf d'acier donne quoi avec un lancer de coequipier ? En fait la question je la pose pour un HA de mon equipe de half qui vient de se payer un double, et comme à chaque fois mon soucis c'est de dégager l'HA pour qu'il lance le porteur facilement, bah nerfs d'acier ça me botte, enfin si ça marche quoi....
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ca marche !
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capopik a écrit:
un big guy avec nerfs d'acier a-t-il des malus pour lancer un minus ?
Nerf d'acier parle de baballe, mais lancer un coequipier dit que c'est comme lancer la baballe en terme de regles...
le champion ogre lanceur du champion gob agi4, a justement nerfs d'aciers
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bon je confirme ça marche. Mais cyanide est cheaté de perversité.
J'ai fait 7 lancés depuis ma comp' sur un half AG4, et les 7 fois j'ai eu 3 déviations défavorables qui m'ont mis pile poil hors de portée du TD... IRL, des dés aussi pourris ils auraient trouvé une nouvelle maison : dans le cul de mon adversaire
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Coucou autre question es ce que un big guy avec main de dieu peut lancer un minus partout sur le terrain
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avec main de dieu tu peux faire dire ce que tu veux à ton tatayet surtout
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scampi a écrit:
avec main de dieu tu peux faire dire ce que tu veux à ton tatayet surtout
Main de dieu ne marche pas avec le lancer de minus sinon t'inquiètes j'aurai déjà testé
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ca marchais dans un LRB precedent.... mais c'etait vraiment trop cheaté
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dans un (l)rb plus ancien, tu pouvais choisir tes comp'... et meme tes progressions de carac... et meme des objets magique fonction du nb d'xp que tu avais à claquer...
mais CA c'etait vraiment trop cheaté
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le plus cheaté c'est le M LRB...
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