magus a écrit
Je dis peut etre une betise mais est ce que les Evenements aléatoires et les Incidents mineurs ne font pas partie de la boite de base justement ?
Tout à fait.
Mais il y en a plein de nouvelles dans les jeux de cartes additionnels, d'où ma requête.
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Mon cher Lepropre, tu fais une erreur je pense.
Les
Incidents Mineurs de la boîte de base
en français ont une valeur/puissance de 1 point.
Les
Évènements Aléatoire de la boîte de base
en français ont valeur/puissance de 4 points.
(Je rappelle que les dos des cartes ont été inversés dans la version française)
Et ensuite, dans tous les paquets des extensions
en français c'est l'inverse car ils sont basés sur les coûts de la version anglaise :
Les
Incidents Mineurs ont une valeur/puissance de 4 points.
Les
Évènements Aléatoires ont une valeur/puissance de 1 point.
Tu vas donc nous permettre de mélanger des cartes à 4 points et des cartes à 1 point dans le même paquet.
Aussi bien pour les
Évènements Aléatoires que pour les
Incidents Mineurs, et ça n'est pas de la théorie : c'est factuel.
Bref, si l'on rajoute les jeux de cartes supplémentaires produits par GW, plus aucun intérêt à prendre des cartes à 4 points (
Évènements Aléatoire), car tu risque de choper des cartes à 1 point.
Alors que ça devient hyper rentable de choper des cartes à 1 point (
Incidents Mineurs), car beaucoup en vaudront 4
Tout cela est valable si l'on utilise la VF des cartes.
Tu peux déjà compter sur moi pour regarder cette situation de près si tu autorises ça. :lx:
La logique voudrait que la VF soit interdite pour simplifier les choses.
Est ce que tu saisis le problème ?
Je sais que c'est un peu compliqué…
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Je suis en discussion par mail avec Andy Hoare (un des concepteurs du jeu) sur ce point précis.
Je crois qu'il n'a pas encore compris la problématique d'ailleurs… :mrgreen: